今天實況用了再改良過一次的奇數賊爬到了#5
其實跟一般的奇數賊沒甚麼差
稍微不一樣的應該是一張狼騎兵 跟一費生物的數量
先說為什麼多放一隻衝鋒 因為之前測了滿多場
覺得冷血很卡手 如果不是1費下生物 2費1+冷血之外
我個人是覺得衝鋒只有水手跟炸機有點少
有時候1費沒事做水手還要裸丟
所以純粹只是想讓冷血有更多發揮
先講奇數賊打控制
我覺得3費的生物是最重要的
現在的牧師沒有痛 術士要解也要到4費
所以需不需要硬幣跳3費 要看對面是什麼職業
至於我說的3費是指 幼雛 跟 嘍囉幫暴徒
因為他們只要不要第一時間解掉 就能給出極大傷害
至於打快攻 看到聖騎 如果起手有刀扇可以直接留
因為只配置一張 那打快攻 優質的一費生物 就會相對重要
如果沒有抓到1費 我會連3都換掉
至於今天能快速上分的重點是遇了很多場任務賊
任務賊本來就怕快攻
奇數賊又是我目前覺得很有強度的快攻
基本上 水晶的分配 跟 找對面的弱點打
要上分應該不是問題
代碼:
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